Simning Mallar

En varierad samling av simmallar ger simskolor, klubbar, tränare och vattenanläggningar flera visuella utgångspunkter. Jämför hur varje koncept presenterar lektioner, instruktörer, anläggningar, scheman och registrering och välj sedan den bästa metoden.

Mer Mallar från kategorin sporter

Other sporter Mallar

Mallar för simhemsidor för alla typer av simbassänger

En privat tränare och en aktiv simklubb kan båda börja med en mall för simhemsidor, men de väljer sällan samma mall. Tränaren vill ha en personlig introduktion, synliga meriter och ett enkelt sätt för någon att fråga om privatlektioner. Klubben vill ha lag, en träningskalender och en sida där en ny medlem kan ta reda på vilken grupp de tillhör.

Innehållsuppsättningar förändras med affärsmodell

Att jämföra demos går snabbare när du vet vad din webbplats faktiskt har att säga. Simverksamheten skiljer sig mindre åt i stil än i volymen och typen av information de publicerar, och den skillnaden avgör vilken utgångspunkt som överlever kontakten med verkligt innehåll.

Ett kort sätt att begränsa fältet:

  1. Namnge målgruppen du skriver för, oavsett om det är föräldrar, vuxna nybörjare eller tävlingssimmare.

  2. Skriv ner innehållet du måste publicera, från nivåer och scheman till tränarmeriter och simbassängadresser.

  3. Bestäm vilken åtgärd som är viktigast, till exempel att boka en provperiod, anmäla sig till en termin eller skicka en förfrågan.

  4. Jämför den visuella stämningen i demonstrationerna först efter att de tre svaren finns på papper.

Nicepage hjälper till i detta skede med färdiga block och element, så att ett lovande koncept kan utökas med ytterligare text, ett formulär eller en gallerisektion istället för att överges.

Segment som vill ha motsatta saker

Samma simetikett täcker väldigt olika operationer, och gapet syns omedelbart i vad var och en placerar nära toppen:

  1. En privat tränare behöver en biografi, kvalifikationer och tydligt prissatta lektionspaket.

  2. En barnakademi lever på sina nivåer, åldersgrupper och terminsschema.

  3. En tävlingsklubb sätter trupper och träningspass först, med tävlingsinformation tätt bakom.

  4. Ett vattencenter måste förklara faciliteter, medlemskap och familjepass samtidigt.

Visuell ton följer av det. Ett koncept som byggs för barnlektioner visar vanligtvis varma instruktörsbilder och rymliga klasskort med åldern tryckt på dem, medan ett som byggs för en tävlingsklubb lutar sig mot tävlingsbilder och tätare block. Båda kan anpassas, men ju längre bort du från det ursprungliga syftet, desto mer ombyggnad måste du göra.

Mindre omarbetning efter lansering

Den mall som sparar mest tid är vanligtvis den vars befintliga avsnitt redan är nära ditt faktiska program. En simskola med tre nivåer undviker då att uppfinna ett schemablock från grunden, och en tränare med två paket undviker att ta bort ett gruppsystem som ingen bett om. Att lägga till ett avsnitt senare är ett enkelt arbete, medan det sällan är att bygga om ryggraden på något du valt för dess fotografering.