Simning HTML-mallar
Simskolor och vattenklubbar behöver tydliga avsnitt för lektionsnivåer, tränarprofiler, scheman, priser och information om simbassänger. En färdig HTML-struktur gör dessa innehållsblock återanvändbara och enklare att granska på olika layouter för datorer, surfplattor och telefoner.
-
Gratis programvara för att bygga webbplatserLadda ner
Fler webbplats- och HTML-mallar för Simning
Mer HTML-mallar från kategorin sporter
Other sporter HTML-mallar
HTML-mallar för simning som du kan redigera och publicera själv
En HTML-mall för simning levereras som en uppsättning färdigkodade sidor. Du öppnar filerna, ersätter demotexten med dina egna lektionsnamn och sessionstider, byter ut fotona och publicerar resultatet på en webbhotellstjänst som du kontrollerar. Källkoden förblir öppen efteråt, så en klubb som senare behöver en extra lagsida eller en andra bassängadress kan lägga till den utan att börja om.
Simprogramblock värda att kontrollera
Det snabbaste sättet att bedöma en mall är att läsa dess demosidor som om de redan tillhörde dig. En nybörjarklass behöver en åldersgrupp och en anteckning om nödvändiga färdigheter. En tävlingslag behöver träningstider, ett tränarnamn och en kort förklaring av vad en simmare ska kunna göra innan hen går med. Det är dessa avsnitt som du kommer att behålla, så de förtjänar mer uppmärksamhet än det inledande fotografiet.
Block som vanligtvis är värda att leta efter i en simdemonstration:
- lektionsnivåer med åldersintervall och behörighetsanteckningar
- veckovisa ban- och passtider för varje bassäng
- tränarprofiler med roller och kvalifikationer
- boknings-, anmälnings- eller förfrågningsformulär för provspel
Nicepage Grid Element håller ordning på sådana upprepade grupper när redigeringen börjar, eftersom lektionskort, instruktörsrutor och platsblock sitter i rader och kolumner som flödar om när bredden ändras. Grid Element-dokumentationen beskriver hur det fungerar.
Telefonskärmar och riktiga scheman
En förälder som kontrollerar om tisdagens nybörjarklass börjar klockan fem gör det vanligtvis från en telefon, stående någonstans mellan två andra ärenden. Begränsa webbläsarfönstret i demon innan du binder dig till något och titta på schemat: ett klassnamn ska vara kopplat till sin tid, ett pris ska vara kopplat till sitt program och anmälningsknappen ska vara tillgänglig utan lång scrollning. Simsidor misslyckas med detta test oftare än de flesta, eftersom scheman innehåller fler kolumner än en typisk servicewebbplats någonsin behöver.
Bedöma en demo innan nedladdning
Två mallar med liknande skärmdumpar kan bete sig väldigt olika när det riktiga innehållet har lagts in. En privat tränare med fyra lektionspaket kommer att trivas på en kompakt sida, medan en akademi som kör åtta nivåer över två bassänger behöver plats för ett schema, flera instruktörsbiografier och separata platsuppgifter. Testa demon mot den längsta rubriken, den största klasslistan och det bredaste schemat du realistiskt skulle publicera. Mallen som är värd att ladda ner är den där det mesta av ditt siminnehåll redan har en plats att placera, och filerna förblir tillräckligt enkla för att redigeras när säsongen ändras.














































































